Alquimia

Alquimia

(A) Fuego Alquímico

18"
Maldición
Dura un Turno
El objetivo obtiene Inflamable contra Ataques de Combate y Hechizos.

(0) Latigazo de Mercurio

8+
24"
Maldición, Proyectil, Daño
Instantáneo
El objetivo sufre 1D3+1 Impactos con la regla Desfraguar.

(1) Palabra de Hierro

6+ [9+]
24"
Potenciación
Dura un Turno
El objetivo obtiene:
- Salvación por Armadura (+1).
[Salvación por Armadura (+2)].

(2) Cobre Fundido

7+
24"
Maldición, Proyectil, Daño
Instantáneo
El objetivo sufre 2D6[3D6] Impactos de Fuerza 2 con Perforar Armadura (3) y Ataques Flamígeros.

(3) Pica Plateada

7+ [10+]
18" [36"]
Maldición, Proyectil, Daño
Permanente
El objetivo sufre 1 Impacto con Fuerza 3[6], Perforar Armadura (6), Heridas Múltiples (1D3) y Penetración.

(4) Corrupción del Estaño

8+ [11+]
24" [48"]
Maldición
Instantáneo
El objetivo sufre:
- Salvación por Armadura (-1).

(5) Transmutación del Plomo

9+ [12+]
24" [48"]
Maldición
Dura un Turno
Las miniaturas objetivo no pueden recibir Modificadores a la Fuerza por Armas Mundanas de Combate.
Las Armas Mundanas de Disparo sufren:
- Fuerza (-1).
Ten en cuenta que esto sólo afecta al equipo y a su Fuerza, no a reglas especiales que puedan tener.

(6) Gloria de Oro

10+
18"
Potenciación
Dura un Turno
El objetivo obtiene:
- Ataques Mágicos.
- Ataques Flamígeros.
- Perforar Armadura (+1).