Piromancia

Piromancia

(1) Flujo Piroclástico

5+ [9+] {12+}
36" [24"] {12"}
Maldición, Proyectil, Daño
Instantáneo
El objetivo sufre 1D6 [2D6] {3D6} impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.

(2) Cascada de Fuego

6+ [10+]
24" [6"Aura]
Potenciación
Remains in play
En el Paso de Iniciativa 0 de cada Ronda de Combate que involucre al objetivo, todas las miniaturas enemigas en contacto con el objetivo sufren un Impacto de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros. Este es un Ataque Especial de Combate.

(3) Salva Abrasadora

7+ [10+]
24"Aura
Maldición, Daño
Instantáneo
El objetivo sufre 1D3 [1D6] Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.

(4) Inmolación

8+
18"
Terreno
Remains in play
Coloca un marcador redondo de 3” de diámetro con su centro encima del punto seleccionado y a más de 1” de todas las unidades.
Al final de cada Fase, todas las unidades que hayan estado en contacto con el marcador durante dicha Fase sufren un Ataque de Área (4) de Fuerza 4 y Ataques Flamígeros. Ninguna unidad se puede ver afectada por esto más de una vez por Turno de Jugador.

(5) Espadas Ígneas

10+ [13+]
18" [6"Aura]
Potenciación
Remains in play
Los Ataques de Disparo y Combate del objetivo obtienen: Herir (+1), Ataques Mágicos y Ataques Flamígeros.

(6) Ascuas Envolventes

12+
24"
Maldición, Daño, Directo
Instantáneo
Cada miniatura en la unidad objetivo sufre un Impacto de Fuerza 3 con la regla especial Ataques Flamígeros.

(T) Bola de Fuego

24"
Maldición, Proyectil, Daño
Instantáneo
El objetivo sufre 1D3 Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.