Occultisme

Occultisme

(1) Noirceur dévorante


lancement Type Durée
8+ Malédiction Réplicable
Portée 12
Immédiat

La cible subit une touche de Fo~5, PA~2, avec Attaque de zone (32) et Attaque magique.

(2) Malédiction du sang


lancement Type Durée
6+ Malédiction
Portée 18
Permanent

La cible subit une pénalité de −1 en Capacité défensive et offensive.

(3) Main de gloire


lancement Type Durée
8+ Amélioration
Portée 12
Un tour

La cible gagne Ægide (6+) et Ægide (+1, max. 3+).

(4) Pentagramme de douleur


lancement Type Durée
9+ Universel
Portée 12
Immédiat

La cible subit 3~touches de Fo~5, PA~2 avec Attaque magique.
Si ce sort cause au moins une perte de Point de vie, le Lanceur récupère 1~PV.

(5) Majesté des ombres


lancement Type Durée
10+ Amélioration
Portée 12
Un tour

Lors de chaque Manche de combat, une figurine dans l’unité ciblée gagne l’élément de figurine « Majesté », avec Durée : Manche de combat. Choisissez quelle sera cette figurine immédiatement avant que l’élément de figurine « Majesté » n’alloue ses attaques. Cet élément de figurine a le profil offensif suivant : Majesté{6}{9}{5}{2}{8}{}{}{}.

(6) Appel du tombeau


lancement Type Durée
11+ Malédiction Dégât
Portée 12
Immédiat

La cible subit 8 touches Fo~5, PA~2 Attaque magique.