Règles spéciales
Cavaliers makhars

Global

Additional Limbs

Universal Rule.
The model’s March Rate is set to 20″ and its Armour is set to 3.

Membres supplémentaires

La figurine voit sa valeur de Marche forcée passer à 20" et son Armure passer à 3.

Battle Fever

Pourfendeur de bêtes

Les Attaques de corps à corps et les Attaques de tir à Courte portée de l'élément de figurine gagnent Coup fatal (contre Bêtes, Cavalerie).

Beast Taker

Universal.
Close Combat Attacks and Shooting Attacks from Short Range made by the rider gain Lethal Strike (against Beasts and Cavalry).

Grand frère

Les Points de vie de la figurine passent à 8 et la taille de son socle passe à 75×100 mm. Les lancers de dé déterminant le nombre de touches de ses Attaques de piétinement suivent la règle Jet maximisé.

Big Brother

Universal Rule.
The model’s Health Points are set to 8, and its base size is changed to 75×100 mm. The roll for the number of hits from its Stomp Attacks is subject to Maximised Roll.

Caparaçon à bandes

La figurine du porteur gagne +1 en Armure, jusqu'à Armure 4 maximum, et subit -2" en valeur de Marche forcée.

Chasseur territorial

La figurine gagne Embuscade. De plus, au moment de déclarer si cette figurine se déploie ou non en Embuscade (étape 8 de la Séquence pré-partie), vous pouvez décider qu'elle arrivera à partir d'un Décor de type Terrain infranchissable plutôt que du bord de table. Dans ce cas, suivez les règles d'Embuscade, mais en remplaçant toutes les instances de bord de tablequot; par bord de tout Terrain infranchissablequot;.

Deeds not Words

Attack Attribute.
The model part gains Battle Focus and Hatred while joined to one or more R&F models with Makhar Battle Fever.

Fièvre guerrière makhare

Les unités dont plus de la moitié des figurines a Fièvre guerrière makhare doivent relancer les résultats naturels de '1' obtenus sur leurs jets de Portée de charge. De plus, la figurine gagne Charge dévastatrice (Cible difficile (1), Sans peur).

Fist of the Makhar

Artillery Weapon.
Catapult (4×4). Range 12-48″, Shots 1, Str 3 [7], AP 0 [4], [Multiple Wounds (D3)].

Follow The Herd

Universal Rule.
The unit can never benefits from Commanding Presence or Rally Around the Flag. The unit gains +1 Discipline for each Full Rank.

Instinct grégaire

L'unité ne peut jamais bénéficier de Présence impérieuse ou de Ralliement au drapeau. L'unité gagne +1 en Discipline pour chaque Rang complet.

Fouet écorcheur

Une unité avec au moins une figurine comportant cette règle peut effectuer une Attaque au passage contre une unique unité ennemie non engagée au corps à corps en passant à moins d'1" d'elle. Elle n'a pas besoin de (et ne peut pas) passer à travers ou au-dessus de l'unité. Cette unité ennemie subit 1 touche de Force 4 et Pénétration d'armure 0 pour chaque figurine avec Fouet écorcheur dans l'unité. Une unité qui perd au moins un Point de vie à cause d'une ou plusieurs Attaques au passage de Fouet écorcheur subit -1 en Discipline jusqu'à la fin du prochain Tour de joueur de son propriétaire.

Géant voit, géant fait

La figurine gagne Fièvre guerrière makhare.

Giant Club

Close Combat Weapon.
Attacks with a Giant Club gain +1 Strength and +1 Armour Penetration.

Giant See, Giant Do

Universal Rule.
The model gains Battle Fever.

Hell-Forged Armour

Armour Equipment.
Follows the rules for Plate Armour (can be enchanted as if it was Plate Armour). The wearer’s model gains Aegis (5+, against Toxic Attacks).

Karkadan Bulls

Universal Rule.
The model’s base size is changed to 50×75 mm and its Discipline is set to 7.

Lamellar barding

Personal Protection
The bearer’s model gains +1 Armour, up to a maximum of Armour 4, and −2″ March Rate.

Makhar Battle Fever

Units with more than half of their models with Makhar Battle Fever must reroll any natural rolls of ‘1’ when rolling for Charge Range. In addition, the model gains Devastating Charge (Fearless, Hard Target (1)).

Makhar Lance

Close Combat Weapon
Lance. Attacks made with a Makhar Lance gain Fight in Extra Rank and TwoHanded

Refuge de la jument

Le Gyula makhar gagne +1 en valeur d'Attaque et sa limite d'Objets spéciaux augmente de 50 pts. La portée de Présence impérieuse augmente de 6".

Mare’s Shelter

Universal.
The Makhar Gyula gains +1 Attack Value and may take Special Items for an additional 50 pts. The model’s Commanding Presence range is increased by 6″.

Monstrous Familiar

Universal Rule.
The model gains Wizard Apprentice. Instead of selecting spells as normal, it must select one of the following spells (during Spell Selection): Glory of Gold (Alchemy), Breath of Corruption (Occultism), or Hellfire (Hereditary Spell).

Parting Shot

As a special Charge Reaction, a unit containing at least one model with this rule may declare a Parting Shot Charge Reaction. All models with Parting Shot in the unit perform a Shoot Charge Reaction. Immediately after this, the unit performs a Flee Charge Reaction.

Tir de repli

Une unité qui contient au moins une figurine avec cette règle peut déclarer Tir de repliquot; en tant que Réaction aux charges : dans ce cas, toutes les figurines avec Tir de repli dans l'unité effectuent une Réaction à la charge de type Tenir la position et tirerquot;. Immédiatement après, l'unité effectue une Réaction à la charge de type Fuirquot;. Le jet de Distance de fuite réalisé dans le cadre de la Réaction à la charge Tir de repliquot; est sujet à la règle de Jet minimisé. De plus, les figurines ennemies tirant sur une unité dont plus de la moitié des figurines a cette règle, sauf si elle est Gigantesque, comptent toujours comme étant à Longue portée.

Path of the Favoured

Universal Rule.
Units with more than half of their models with Path of the Favoured must reroll failed Break Tests. In addition, model parts with Path of the Favoured upgraded to a Champion additionally gain +1 Health Point to a maximum of 3, and their Discipline is set to 9.

Voie de la Faveur

Les unités dont plus de la moitié des figurines a cette règle doivent relancer leurs Tests de moral ratés. De plus, un élément de figurine avec cette règle qui est un Champion gagne +1 PV, jusqu'à un maximum de 3 PV et sa Discipline passe à 9 (en plus de ses autres améliorations liées à la règle de Champion).

Prized Stallion

Universal Rule.
The model’s March Rate is set to 16″.

Rage

À chaque fois que la figurine perd un Point de vie, elle gagne +1 en valeur d'Attaque; à chaque fois qu'elle gagne un Point de vie, elle subit -1 en valeur d'Attaque.

Release the Hounds

Universal Rule.
One use only. May be activated at the start of a friendly Player Turn (all models in a unit must activate this rule at the same time). The model gains +6″ March Rate and Devastating Charge (+1 Att, +1 Str) during this Player Turn.

Ruée

Si l'unité de la figurine a au moins un Rang complet, les Touches d'impact de la figurine engendrent 1D3 touches supplémentaires pour chaque figurine qui se trouve derrière elle, dans la même colonne de l'unité (généralement 2D3/3D3/etc. au lieu de 1D3).

Skinning Lash

Special Attack.
A unit with at least one model with Skinning Lash can make a Sweeping Attack against a single unengaged enemy unit when passing within 1″(it does not need to and cannot move through or over that unit). The enemy unit suffers 1 hit with Strength 4 and Armour Penetration 0 for each model with Skinning Lash in the unit. A unit that loses one or more Health Points due to one or more Skinning Lash Sweeping Attacks suffers −1 Discipline until the end of its next Player Turn.

Tempête de l'étalon

Le Gyula makhar gagne +1 en valeur d'Attaque et sa limite d'Objets spéciaux augmente de 50 pts. Les éléments de figurine avec Fièvre guerrière makhare et sans Harnaché de l'unité gagnent Ardeur guerrière.

Stallion’s Tempest

Universal.
The Makhar Gyula gains +1 Attack Value and may take Special Items for an additional 50 pts. Model parts with Makhar Battle Fever and without Harnessed in a unit that contains Stallion’s Tempest gain Battle Focus.

Stampede

Attack Attribute.
If the model’s unit has at least one Full Rank, the model’s Impact Hits cause an additional D3 hits for each model in the same file behind it (normally 2D3/3D3/etc. instead of D3).

Territorial Hunter

The model gains Ambush. In addition, when declaring if the model will Ambush (during step 8 of the Pre-Game Sequence), you may declare that the model Ambushes from an Impassable Terrain Feature instead of the Board Edge. If so, follow the rules for Ambush but replace all instances of “Board Edge” in the rules for Ambush with “edge of any Impassable Terrain”.

Tribal Warspear

Close Combat Weapon.
Attacks with a Tribal Warspear gain +1 Strength and Multiple Wounds (D3, against Towering Presence).
Charging enemy units in base contact with the wielder suffer −1 Agility. The wielder gains Not a Leader and War Platform with the following exception: it can only join units that include at least one R&F Tamyir Vassals model.

Wings

Universal Rule.
The model’s March Rate is set to 16″ and it gains Fly (8″, 16″) and Light Troops.