Hardes Bestiales

Hardes Bestiales (v2021 beta 2)

Enchantements d'arme

Malédiction d’aubépine

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Lesattaques effectuées avec cette arme gagnent Charge dévastatrice (+2 Fo, +2 PA) et Attaque magique.Cette arme peut aussi être utilisée comme une Arme de tir (3+) avec le profil suivant : Portée 18″, Tir 1, Fo 3 [6], PA10, Attaque de zone (1×5), [[b]Blessures multiples (1D3)[/b]] et Rechargez!. Cette Attaque de tir nesubit jamais de modificateurs négatifs pour toucher.

Sculptures ancestrales

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Les attaques effectuées aveccette arme gagnent +2 en Force, +2 en Pénétration d’armure et Attaque magique. Le porteur gagne également+2 en valeur d’Attaque et Perturbant lorsqu’il utilise cette arme.

Jumelles affamées

max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons)

Les attaques effectuées avec cette arme gagnent Attaque magique etCoup fatal. Lorsque le porteur obtient un ‘6’ naturel pour blesser avec une Attaque de corps à corps, et quecette attaque entraîne la perte d’un Point de vie, le porteur Récupère 1 Point de vie à la fin de ce Palier d’initiative.Un Point de vie maximum peut être récupéré de la sorte par phase.

Folie fatale

max 1 per Army (Enchantment: Beast Axe)

Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque magique. Pourchaque Attaque de corps à corps portée contre la figurine du porteur qui a obtenu un ‘1’ naturel à son jet pourtoucher, le porteur gagne une Attaque de corps à corps qu’il doit porter au même Palier d’initiative (celle-ci ignore larestriction de la Hache bestiale qui oblige à frapper au Palier d’initiative 0). Cette attaque doit être allouée sur lafigurine (ou la Réserve de Points de vie) qui a obtenu le ‘1’ pour toucher.

Enchantements d’armure

Affliction d’Aaghor

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Le porteur gagne +1 en Résistance et Fortitude (4+), mais ilrate automatiquement tous ses jets de sauvegarde d’armure.

Ruse du Trompeur

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Les jets pour blesser réussis contre la figurine du porteur doiventêtre relancés.

Brouillard obscurant

max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)

Lorsqu’il utilise ce Bouclier, les unités adverses au contact du porteursubissent −1 en Agilité. L’unité du porteur ne gagne jamais le bonus de +1 en Agilité de l’Élan de charge.

Forme sauvage

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Au début de la Phase de mêlée, le porteur peut choisir une seule desmodifications suivantes :– +1 Fo, +1 PA et −1 Rés– −1 Fo, −1 PA et +1 RésLes effets durent jusqu’à la fin de la Phase de mêlée.

Artefacts

Pluie noire

max 1 per Army

Usage unique.Usage unique. Cet Artéfact s’active automatiquement au début du premier Tour de jeu (si leporteur n’est pas sur le champ de bataille à ce moment là, il ne peut pas être utilisé). Son effet dure jusqu’au début duprochain Tour de jeu. Si le propriétaire du porteur a le deuxième Tour de joueur, toutes les Attaques de tir effectuéespendant la Phase de tir de l’adversaire subissent une pénalité de −2 pour toucher. Si le propriétaire du porteur a eule premier Tour de joueur, ce malus n’est que de −1 pour toucher durant la Phase de tir de l’adversaire.

Icône du pillard

max 1 per Army

Toutes les unités alliées à 12″ ou moins du porteur, constituées uniquement deDents-tranchantes ou de figurine seule avec la règle Char gagnent Avant-garde. Cela n’a aucun effet surles Personnages.

Graine de la Forêt obscure

max 1 per Army

Usage uniqueUsage unique. Avant le début de la partie (étape 7 de la Séquencede la Phase de déploiement), le porteur doit placer une Forêt sur le champ de bataille, de dimensions maximales 10″par 6″. Son centre doit être situé à 12″ ou moins du porteur. Elle doit être placée à plus de 1″ de toute unité ennemieet n’être au contact d’aucun Décor autre qu’un Terrain découvert. Toutes les figurines alliées à l’intérieur de cetteForêt ajoutent +1 aux jets de lancement pour les sorts de type « Amélioration », « Malédiction » ou « Universel » et(+1/+1) au Niveau de puissance des Sorts liés totémiques lancés par eux.

Burin de gravure

max 1 per Army

Si le centre du socle du porteur est dans une Forêt, toutes les unités alliées dontplus de la moitié des figurines ont le centre de leur socle dans une Forêt gagnent Résistance à la magie (2).

Œil de domination

max 1 per Army

Les Attaques de corps à corps portées par les figurines de type Bête,Cavalerie ou Assemblage touchent toujours le porteur sur un jet de 6+ uniquement. Dans le cas de figurinemulti-éléments, seuls les éléments avec la règle Harnaché sont affectés.

Couronne de cornes

max 1 per Army

L’unité du porteur ainsi que toutes les figurines à portée de saPrésence impérieuse (si applicable) réussissent automatiquement leurs Tests de discipline effectués pour larègle d’Instinct primitif.

Enchantement de Bannière

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la hordesauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutesles Fières-cornes et les Demi-cornes de l’unité du porteur gagnent un bonus de +1 en Force et en Pénétrationd’armure.

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
Échos de la Forêt obscure La cible gagne les règles Peur, Sans peur et Terreur.
De plus, les unités ennemies en contact avec elle subissent un malus de −1 en Discipline.
Mf 4+ [8+] 18" [36"] Amélioration Dernier tour
La cible gagne les règles Peur, Sans peur et Terreur.
De plus, les unités ennemies en contact avec elle subissent un malus de −1 en Discipline.

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(20% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Prédateurs Embusqués

Prédateurs Embusqués

(60% Max)

Terreurs Sauvages

Terreurs Sauvages

(40% Max)

Personnages
Personnages

Seigneur bestial

185pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur Bestial 4 6 5 2 5

Enchantment Options

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
25 pts
200 pts
5 pts
55 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
15 pts
100 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
5 pts
10 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
35 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
25 pts
20 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

115 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

180 pts
Personnages

Chef de harde bestial

115pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de harde bestial 3 5 4 1 4
Chef de harde bestial:

Enchantment Options

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(Figurine à pied uniquement)

5 pts

(1-1 par Armée)

gratuit
15 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(prendre tout les totem)

85 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
100 pts
5 pts
55 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
10 pts
100 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
5 pts
5 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
25 pts
20 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

100 pts
Personnages

Aruspice

160pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Aruspice 1 4 3 0 3

Enchantment Options

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Options magiques

75 pts
225 pts
Druidisme

Druidisme

Chamanisme

Chamanisme

Evocation

Evocation

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Artefacts

Options

(Figurine à pied uniquement)

5 pts

(1-1 par Armée)

gratuit
100 pts
200 pts
5 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
5 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité)

20 pts
Personnages

Seigneur minotaure

490pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur Minotaure 5 6 6 3 5

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
200 pts
10 pts
55 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
10 pts
100 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
30 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
25 pts
20 pts
30 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Chef de harde minotaure

220pts
Figurine seule
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de Harde Minotaure 4 5 5 2 4

Enchantment Options

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(prendre tout les totem)

85 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
100 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
10 pts
55 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
10 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Chef de harde centaure

205pts
Figurine seule
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de Harde Centaure 4 5 5 2 4
Chef de Harde Centaure:

Enchantment Options

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(prendre tout les totem)

85 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
5 pts
55 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
10 pts
100 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
15 pts
5 pts
10 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
25 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Monture Char maraudeur

Figurine seule
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" C
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Phacochère 1 3 4 1 2
Châssis 5 2
Personnages

Monture Char à dent-tranchante

Figurine seule
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" C
Défensif PV Déf Rés Arm
5 C C C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Dent‐Tranchante 4 3 5 2 2
Châssis 5 2
Base
Base

Harde de fières-cornes

150pts + 7 pts/figurine
15-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Fière-corne:

Options

(0-25 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

20 pts
gratuit
1 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Base

Harde de demi-cornes

145pts + 6 pts/figurine
20-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Demi-corne 1 3 3 0 3

Options

(0-30 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

20 pts
2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Base

Pillards demi-cornes

95pts + 6 pts/figurine
10-20 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Pillard demi-corne 1 3 3 0 3

Options

20 pts

Options de L'état major

10 pts
10 pts
Spécial
Spécial Prédateurs Embusqués

Molosses sauvages

80pts + 8 pts/figurine
5-20 models
0-5 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50mm

Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Base à la place de Spécial.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Molosses Sauvages 1 4 3 0 3
Molosses Sauvages:
Spécial

Harde de longues-cornes

150pts + 19 pts/figurine
10-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Longue-corne 1 4 4 1 3
Longue-corne:

Options

(0-20 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

1 pts/fig.
gratuit
gratuit

Options de L'état major

10 pts
20 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial

Minotaures

230pts + 80 pts/figurine
3-10 models
0-5 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Minotaures 3 4 5 2 3

Options

8 pts/fig.
9 pts/fig.
12 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
20 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial

Centaures

170pts + 22 pts/figurine
5-15 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Centaures 2 4 4 1 3

Options

(0-8 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
4 pts/fig.
5 pts/fig.
2 pts/fig.
8 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
15 pts
15 pts
15 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial

Chars maraudeurs

115pts + 105 pts/figurine
1-3 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm

Les unités de 3 figurines ou plus compte comme Base à la place de Spécial.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Longue-corne 1 4 4 1 3
Phacochère (2) 1 3 4 1 2
Châssis 5 2
Spécial

Harde de dents-tranchantes

105pts + 60 pts/figurine
1-10 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Bête
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Dent-tranchante 4 3 5 2 2
Dent-tranchante:
Spécial

Char à dent-tranchante

240pts
Figurine seule
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Longue-corne 1 4 4 1 3
Dent-tranchante 4 3 5 2 2
Châssis 5 2
Spécial

Gargouilles

140pts + 12 pts/figurine
5-10 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Vol 9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gargouilles 2 4 3 0 3

Options

10 pts
Terreurs Sauvages
Terreurs Sauvages

Gortach

490pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gortach 6 4 6 3 3
Terreurs Sauvages

Géant bestial

290pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Géant Bestial 5 3 5 2 3
Géant Bestial:

Options

30 pts
5 pts
30 pts
30 pts
30 pts