Au début de la Phase de mêlée, le porteur peut choisir une seule des modifications suivantes : • +1 Fo, +1 PA et -1 Rés ou • -1 Fo, -1 PA et +1 Rés Les effets durent jusqu'à la fin de la Phase de mêlée.
Modifiers (3)
When points ≤ 3000
Set Max Wild Form by Roster to 1 selections
When points ≥ 8000
Set Max Wild Form by Roster to 2 selections
When all of
- · points ≥ 8000
- · points ≤ 3000
Set Max Wild Form by Roster to 1 selections