Lors du Choix de l’équipement et des capacités, désignez un personnage ennemi en contact avec l’unité du porteur, et désignez un élément de figurine de ce personnage. Cet élément subit une pénalité de –2 en valeur d’Attaque, Capacité offensive, Force et Pénétration d’armure, avec Durée : Manche de combat.