Malédiction de la vipère (35 pts)

Cette arme a Tirs 4, Fo 4 et PA 2 (elle conserve sa Portée initiale).
elle bénéficie également des règles Attaques empoisonnées et Attaques magiques (dans le cas d’une Paire de pistolets ogres, ces deux Attributs d’attaque s’appliquent également aux Attaques de corps à corps portées avec elle).
Une Arbalète ogre perd la règle Attaque de zone (1×5).
Les Attaques de tir réalisées avec cette arme touchent toujours sur 4+.