| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Universel
Réplicable
Portée 18 |
Un tour | ||
La Capacité offensive de la cible est modifiée : []%. Aucune figurine ne peut être sous l’effet de plus d’une instance de chaque version de ce sort à la fois.
gagnent un bonus de +3{subissent une pénalité de 3}
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 6+ |
Universel
Portée 18 |
Un tour | ||
La Vitesse de charge et la Mobilité de la cible passent à []%.
8{4}
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Universel
Portée 18 |
Un tour | ||
Les Attaques de corps à corps de la cible []% pour leurs jets pour blesser, et gagnent l’attribut Attaque magique.
gagnent un bonus de +1{subissent une pénalité de 1}
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Portée 24 |
Immédiat | ||
La cible subit #1D6 (2) touches de \StrengthInitials~4 et \ArmourPenetrationInitials~0, avec Attaque magique. Les jets de []% réussis contre les blessures causées par ce sort doivent être relancés.
sauvegarde d’Ægide et de Régénération{sauvegarde d’armure}
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
Universel
Portée 18 |
Un tour | ||
Les Attaque de corps à corps ~[]% la cible ne peuvent jamais toucher ni blesser sur un résultat meilleur que~4+.
allouées à{portées par}
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Portée 24 |
Immédiat | ||
Toutes ces touches sont résolues avec \StrengthInitials~6, \ArmourPenetrationInitials~2, Attaque foudroyante, Attaque magique. La cible subit 3 touches. Avant d’ôter la moindre perte, appliquez l’effet suivant : []%
La cible subit 1 touche supplémentaire{Désignez une autre unité ennemie non engagée au corps à corps à 6 de la cible : elle subit 2 touches. Avant d’ôter la moindre perte, désignez une troisième unité ennemie non engagée au corps à corps à~6 de la deuxième unité : elle subit 1~touche.\vspace*{-10pt}}
\par