Ordres

Un Personnage avec cette règle spéciale peut donner un seul Ordre à une Unité mère ou une Unité de soutien qui se trouve à 8" ou moins. Si la figurine est le Général, l'unité cible peut se trouver à la portée de sa Présence impérieuse. Les Ordres sont donnés au début de chaque Tour de joueur allié. Les effets s'appliquent immédiatement et durent jusqu'à la fin du prochain Tour du joueur. Une unité ne peut recevoir un même Ordre qu'une seule fois dans le même tour. Seules les figurines de Taille Standard sont affectées. Les différents Ordres possibles et leurs effets sont décrits dans la table ci-dessous :

"En quatrième vitesse !"
La cible gagne +1 en Mouvement simple et +4 en Marche forcée.

"Tenez bon !"
Les Tests de discipline de la cible ont la règle Jet minimisé. De plus, si elle réussit un Test de ralliement, elle ne devient pas Ébranlée, et la Reformations effectuée après le Ralliement n'empêche pas l'unité de se déplacer et/ou tirer (mais elle compte toujours comme s'étant déplacée pour ce qui est du tir).

"Prêt ! En joue ! Feu !"
La cible gagne Tir précis.

"Premier rang, genou à terre !"
La cible gagne Combat sur un rang supplémentaire