Vampirique

Arme et Attaque, corps à corps.
À la fin de la phase de Mêlée, résolvez les effets suivants pour chaque unité et Personnage avec la règle Vampirique :
● Personnages : Si au moins une attaque avec la règle Vampirique effectuée par le Personnage fait perdre un Point de vie à un ennemi, le Personnage peut effectuer un seul jet Vampirique. Si réussi, le Personnage Récupère un seul Point de vie.
● Unités : Si au moins une attaque avec la règle Vampirique effectuée par une figurine ordinaire de l’unité provoque une blessure non sauvegardée, l’unité peut effectuer un seul jet Vampirique. Si réussi, l’unité Ressuscite un seul Point de vie.
Un jet Vampirique est réussi si le D6 donne X+ (où X est le nombre donné entre parenthèses). Utilisez la meilleure valeur si l’unité ou le Personnage a plusieurs éléments possédant cet Attribut d’attaque ayant causé une blessure non sauvegardée. Un résultat de '1' est toujours un échec et un '6' est toujours une réussite. Les figurines avec Présence imposante subissent un malus de -2 sur leur jet Vampirique.