Moteur instable

Règle universelle.
Les unités composées uniquement de figurines avec cette règle peuvent :
– gagner +1D6″ à leurs jets de Portée de charge lors de la Phase de charge. Ce modificateur est aussi ajouté à la distance de Mouvement de charge ratée;
– immédiatement avant d’effectuer une Marche forcée, gagner +1D6″ en valeur de Marche forcée.
Ces effets durent jusqu’à la fin de la phase en cours.
Immédiatement avant que la figurine soit retirée comme perte, la figurine inflige 1D6 touches de Force 4,
Pénétration d’armure 0 avec Attaque enflammée à toutes les unités à 6″ ou moins de la figurine (y compris son unité). Lancez une seule fois le dé pour déterminer le nombre de touches et appliquez le résultat à toutes les unités affectées. Ceci est considéré comme une Attaque spéciale.