Crève-mammouths

Si l'unité charge et possède au moins un Rang complet, désignez une figurine ordinaire de cette unité au Palier d'initiative 10. Cette figurine gagne Touches d'impact (1D3) jusqu'à la fin de la Manche de combat. Ces Touches d'impact sont résolues avec Force 5, Pénétration d'armure 2 et Blessures multiples (1D3+1, contre Présence imposante).