Lance-harpons

Arme de tir.
Portée 18″, Tirs 3, Fo 6, PA 3, Rechargez !, Tir précis, Tir rapide.
Si au moins une attaque avec cette règle touche une unité, celle-ci perd Course rapide (et ne peut la regagner d’aucune manière). Cet effet dure jusqu’au début du prochain Tour de joueur allié.