Une pinte de XXXXXX de Bugman et une joyeuse chanson à boire suffisent à inciter n'importe quel Nain à brandir sa hache pour se lancer à l'assaut de l'ennemi.
À la sous-phase de Commandement de leur tour, toute unité Naine qui n'est pas en fuite ou engagée en combat et qui se trouve à 6" d'un Chariot de Bugman ami (qui n'est pas lui-même en fuite ou engagé) gagne un modificateur de +1 à sa caractéristique de Mouvement jusqu'à la fin du tour.
Notez que ce modificateur n'est pas cumulable