Khan
It takes both strength and personal popularity to command an ogre tribe. The Khan is expected to lead their forces into battle as well as secure the tribe’s economic prosperity at all times. They must also continuously gauge the fealty, power and intentions of other khans in a never-ending political dance.
| Global | MF | MS | Dis | Règle de Figurine | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6" | 6" | 8 |
| Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 5 | 5 | 2 |
|
| Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Khan | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Enchantment options
(à pied seulement)
50 pts(à pied seulement)
45 ptsArmour Enchantments
Artefacts
Potions and Scrolls
Command group options
(0-1 par Armée)
85 pts(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)
55 pts(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)
45 pts(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)
45 pts(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)
40 pts(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)
30 pts(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)
25 pts(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)
25 pts(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)
20 pts(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)
10 ptsOptions
(à pied seulement, 0-1 par Armée)
40 pts(0-1 par Armée)
50 ptstrue
(0-1 par Armée)
40 pts(0-1 par Armée)
35 pts(0-1 par Armée)
30 pts(à pied seulement, 0-1 par Armée)
25 pts0
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