Per ogni perdita di Punti Ferita che il modello causa con gli Attacchi da Mischia, tira un D6 alla fine dello Step di Agilità. Per ogni~4+ che ha tirato, il modello ottiene +1~Punto Ferita.
Se i Punti Ferita del modello diventano 20 o più, tutte le unità entro~9 subiscono immediatamente #1D6 (2)~colpi con Attacchi Tossici e il modello viene rimosso come perdita.