| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 5+ |
Potenciación
Replicable
Range 18 |
Instantáneo | ||
Elige uno de los siguientes efectos para el objetivo:
itemize
Una Reserva de Heridas en el objetivo Recupera 1~PV.
Una Reserva de Heridas Tropa del objetivo, Resucita 2~PV. La Reserva de Heridas Tropa no puede tener una limitación de unidad Miniatura única.
itemize Cada Reserva de Heridas solo puede ser elegida una vez por Fase de~Magia.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Maldición
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo divide por la mitad su Velocidad de Carga y su Movilidad (redondeando hacia arriba), y sufre 2~Agi, hasta un mínimo de~1.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Maldición
Range 24 |
Un Turno | ||
Todas las unidades dentro de~12 del objetivo, cuando el hechizo es lanzado sufren un modificador de 2 a sus Tiradas de Lanzamiento de Hechizos excepto a los hechizos de Potenciación y un~1 a impactar con Ataques de Disparo.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Potenciación
Range 18 |
Un Turno | ||
El objetivo gana +1~Res. Adicionalmente, los Ataques de Melé contra él nunca hieren mejor del~4+.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Potenciación
Range 18 |
Un Turno | ||
El objetivo obtiene Parada.
Por cada Ataque Estándar de Melé dirigido contra la miniatura que saque un 6 para impactar, la Reserva de Heridas de la miniatura atacante sufre un impacto en el mismo Paso de Agilidad, con Fue~5, PA~2, y Inmodificable.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Maldición
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo de realizar inmediatamente un Test de Terreno Peligroso (6+), y trata el Terreno Abierto como Terreno Peligroso (6+). Adicionalmente, el objetivo sufre ~1 a impactar con sus Ataques de Melé.