| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Universal
Replicable
Range 18 |
Un Turno | ||
La Habilidad Ofensiva del objetivo es modificada en~[]%. Ninguna miniatura puede ser afectada por más de una instancia de este hechizo de cada versión a la vez.
+3{3}
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 6+ |
Universal
Range 18 |
Un Turno | ||
El Velocidad de Carga y la Movilidad del objetivo se establecen a~[]%.
8{4}
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Universal
Range 18 |
Un Turno | ||
Las tiradas para herir de los Ataques de Melé del objetivo son modificadas con []% y ganan Ataques Mágicos.
+1{1}
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Maldición
Misil
Daño
Range 24 |
Instantáneo | ||
El objetivo sufre #1D6 (2) impactos con \StrengthInitials~4, \ArmourPenetrationInitials~0, y Ataques Mágicos. Los []% exitosos contra heridas causadas por este hechizo deben repetirse.
Regeneración y Égida salvaciones{Salvaciones de Armadura}
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
Universal
Range 18 |
Un Turno | ||
Los Ataques de Melé ~[]% el objetivo nunca pueden impactar ni herir mejor de a~4+.
dirigidos contra{dirigidos por}
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Maldición
Misil
Daño
Range 24 |
Instantáneo | ||
Todos los impactos se resuelven con \StrengthInitials~6, \ArmourPenetrationInitials~2, Ataques Relámpago, Ataques Mágicos. El objetivo sufre 3~impactos. Antes de retirar las bajas, aplica []%
El objetivo sufre 1~impacto adicional{Selecciona una nueva unidad enemiga no Trabada dentro de~6 del objetivo: esta sufre 2~impactos. Antes de retirar las bajas, selecciona una tercera unidad enemiga no Trabada dentro de~6 de la segunda~unidad: esta sufre 1~impacto.\vspace*{-10pt}}
\par