Bastiones Enanos

Bastiones Enanos (v2023 Beta 1)

Runic Artefacts

Rune of Mining

max 1 per Army

After Determining Deployment Zones (at the end of step 6 of the Pre-Game Sequence), choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this as Open Terrain when making Advance Moves or March Moves, but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their movement.

Rune of Kinship

max 1 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush and Scout.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated at the start of any Melee Phase. All spells with Duration One Turn that affect any of the following units come to an end: • The bearer's unit • Enemy units in base contact with the bearer

Rune of Readiness

max 1 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer's unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army (Dominante)

One use only. The player may choose to use this Rune instead of performing a Dispelling Attempt. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent's Player Turn. Choose a single enemy unit within 24' of the bearer. The Advance Rate and March Rate of all models with Fly in that unit (both for Ground and Flying Movement) are halved, rounding fractions up. The effect lasts until the end of the Player Turn.

Rune of Dragon's Breath

max 3 per Army

The bearer gains Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks). A single friendly Rune of Dragon's Breath may be used per Round of Combat.

Rune of the Courage

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Round of Combat. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mastery

max 1 per Army

One use only. A single Rune of Mastery may be activated immediately before the bearer attempts to cast a Bound Spell. Add (+2/+2) to the Power Level of this Bound Spell for this Casting Attempt.

Rune of Shielding

max 1 per Army

The bearer gains Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Rune only stacks with itself and/or Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army (Dominante)

Runic Smiths onlyOne use only. The player may choose to use this Rune instead of performing a Dispelling Attempt. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game. Spells dispelled by a Rune of Revocation and Attribute Spells are not affected.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyThe Channel value of enemy model parts within 24' of the bearer's model (the value within brackets) is reduced by 1, to a minimum of 0.

Runic Weapon Enchantments

Rune of Fire

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

May be activated at the start of any phase or Round of Combat. If so, attacks made with a weapon engraved with this Rune become Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with this Rune gain Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Quickening engraved on a weapon, the wielder gains +3 Agility while using it.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

If the wielder scores at least one successful hit with a weapon engraved with one or more Runes of Lightning (consider each set of simultaneous attacks separately), each enemy unit that was hit suffers an additional D3 hits for each instance of this Rune. The hits are considered Special Attacks and are resolved with Strength 4, Armour Penetration 1, and Magical Attacks.

Rune of Returning

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

A weapon engraved with this Rune can be used as a Shooting Weapon with Aim 2+ and the following profile: . Shooting Attacks made with this weapon are affected by all Runic Weapon Enchantments on the engraved weapon (even if the effects are normally restricted to Close Combat Attacks).

Rune of Penetration

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with one or more Runes of Penetration gain +3 Armour Penetration.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with this Rune that are allocated towards a model with Resilience 5 or more have their Strength set to 10 and their Armour Penetration set to 10.

Rune of Fury

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Fury engraved on a weapon, the wielder gains +1 Attack Value while using it.

Rune of Precision

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The wielder of a weapon engraved with this Rune gains Lightning Reflexes.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

A weapon engraved with this Rune follows the rules for Great Weapons instead of the original weapon's rules (this does not prevent the weapon from being engraved with additional Runes).

Rune of Might

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Might engraved on a weapon, attacks made with it gain +1 Strength and +1 Armour Penetration.

Runic Armour Enchantments

Rune of Retribution

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Whenever the wearer of an armour engraved with one or more Runes of Retribution rolls a successful Shield Wall Aegis Save against enemy Melee Attacks (including Shield Wall stacked with Rune of Shielding), the wearer immediately inflicts a hit with the Strength and Armour Penetration of the saved attack on the model that caused the wound, before any casualties are removed, distributed onto the model's Health Pool. This is considered a Special Attack.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Successful to-wound rolls against the model of the wearer of an armour engraved with this Rune must be rerolled.

Rune of the Forge

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with this Rune gains Aegis (2+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with this Rune must reroll failed Armour Saves.

Rune of Iron

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with: • A single Rune of Iron gains +1 Armour. • Two or more Runes of Iron gains +2 Armour.

Encantamiento de Estandarte

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer's unit gains Quick to Fire until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

The bearer may select a single Battle Rune during Spell Selection. This Battle Rune can be cast by the bearer and has Range Caster's Unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Units Charging the bearer's unit suffer -2' Advance Rate for their Charge Range roll.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer's unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

A unit with one or more Runic Standards of the Hold counts as having an additional Full Rank for the purpose of Steadfast and Disrupted.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Friendly units Charging enemy units Engaged in Combat with the bearer's unit must reroll failed Charge Range rolls in the Charge Phase.

Runic Standard of Shielding

max 1 per Army

All friendly units within 6' of the bearer gain Aegis (5+, against Shooting Attacks).

Rending Banner

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.

Stalker's Standard

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Aether Icon

max 3 per Army

The bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.

Banner of the Relentless Company

max 3 per Army

One use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.

Legion Standard

max 3 per Army

A unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Clans’ Thunder

Clans’ Thunder

(35% Max)

Engines of War

Engines of War

(20% Max)

Characters
Characters

Rey

210pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 10
Defensivo PV Def Res Arm
3 7 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Rey 4 7 4 1 4

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Runic Artefacts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

90 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

70 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-2 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
50 pts
hasta 250 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

110 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

250 pts
Characters

Señor del Clan

105pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
3 6 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Señor del Clan 3 6 4 1 3
Señor del Clan:

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Runic Artefacts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

90 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

70 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-2 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
10 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
35 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
hasta 150 pts
15 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad)

90 pts
Characters

Herrero Rúnico

135pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Herrero Rúnico 2 5 4 1 3
Herrero Rúnico:

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Runic Artefacts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

90 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

70 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-2 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
50 pts
hasta 200 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
10 pts
5 pts
Characters

Yunque de Poder

190pts
miniatura individual
0-1 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Construct
Peana:60mm round
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 3" 9
Defensivo PV Def Res Arm
5 1 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guardia del Yunque 3 5 4 1 2
Guardia del Yunque:
Characters Engines of War

Engineer

120pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
2 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Engineer 2 5 4 1 3

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Runic Artefacts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

90 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

70 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-2 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
45 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
hasta 100 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts
25 pts
5 pts
Characters

Buscadragones

200pts
miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 10
Defensivo PV Def Res Arm
3 7 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Buscadragones 5 7 5 2 5

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

80 pts

(0-1 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-2 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Runic Artefacts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

90 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

70 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-2 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

15 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

75 pts
80 pts
hasta 150 pts
Core
Core

Guerreros del Clan

135pts + 10 pts/miniatura adicional
10-40 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guerrero del Clan 1 4 3 0 2
Guerrero del Clan:

Opciones

(0-30 Miniaturas por Ejército, 0-1 por Ejército)

2 pts/mini.
2 pts/mini.
1 pts/mini.
gratis
2 pts/mini.
3 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core

Barbagrises

180pts + 16 pts/miniatura adicional
10-30 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Barbagrís 1 5 4 1 2
Barbagrís:

Opciones

(0-20 Miniaturas por Ejército, 0-1 por Ejército)

2 pts/mini.
2 pts/mini.
3 pts/mini.
2 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core Clans’ Thunder

Tiradores del Clan

185pts + 16 pts/miniatura adicional
10-25 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Tirador del Clan 1 4 3 0 2
Tirador del Clan:

Opciones

2 pts/mini.
gratis
2 pts/mini.
3 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special
Special

Guardia Real

310pts + 20 pts/miniatura adicional
15-30 miniaturas
0-5 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guardia Real 2 5 4 1 2

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Vigías de las Profundidades

230pts + 20 pts/miniatura adicional
15-30 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Vigía de las Prof. 1 5 4 1 2
Vigía de las Prof.:

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Buscamuertes

105pts + 20 pts/miniatura adicional
5-25 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 10
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Buscamuertes 1 4 4 1 2

Opciones

(0-15 Miniaturas por Ejército, 0-1 Unidades por Ejército)

2 pts/mini.
3 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Special

Vengador

125pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 10
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Vengador 3D3 5 4 1 2
Special

Guardianes del Bastión

250pts + 100 pts/miniatura adicional
3-8 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 10
Defensivo PV Def Res Arm
3 4 5 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guardián del Bastión 3 4 5 2 2
Guardián del Bastión:

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Mineros

180pts + 12 pts/miniatura adicional
10-20 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Minero 1 4 4 1 2
Minero:

Opciones

1 pts/mini.
1 pts/mini.
2 pts/mini.
3 pts/mini.
4 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Special

Montaraces

140pts + 14 pts/miniatura adicional
8-20 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Montaraz 1 4 3 0 2

Opciones

(0-15 Miniaturas por Unidad)

2 pts/mini.
2 pts/mini.
1 pts/mini.
4 pts/mini.
1 pts/mini.
3 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Clans’ Thunder
Clans’ Thunder

Guardianes de la Forja

190pts + 18 pts/miniatura adicional
10-16 miniaturas
0-30 Miniaturas/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 9" 9
Defensivo PV Def Res Arm
1 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guardián de la Forja 1 4 4 1 2
Guardián de la Forja:

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

20 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Clans’ Thunder

Cópteros a Vapor

180pts + 145 pts/miniatura adicional
1-2 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Construct
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
1" 2" 9
vuelo 8" 16"
Defensivo PV Def Res Arm
3 4 5 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Cóptero a Vapor 2 4 4 1 2
Cóptero a Vapor:

Opciones

(0-2 Unidades por Ejército)

gratis

(0-1 Miniaturas por Unidad, 0-2 Unidades por Ejército)

35 pts
Engines of War
Engines of War

Artillería de Campo

85pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Construct
Peana:60mm round
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3" 3" 9
Defensivo PV Def Res Arm
5 1 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Dotación 3 4 3 0 2

Opciones

10 pts

(0-4 Unidades por Ejército)

gratis

(0-2 Unidades por Ejército)

45 pts

(0-2 Unidades por Ejército)

105 pts

(0-2 Unidades por Ejército)

145 pts

(0-2 Unidades por Ejército)

150 pts
40 pts
Engines of War

Giant Dwarf

330pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:50x75mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 15" 9
Defensivo PV Def Res Arm
6 3 6 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Giant Dwarf 5 3 5 2 3
Giant Dwarf:

Opciones

25 pts
gratis
20 pts
30 pts