Al principio de cada Turno de Jugador amigo, cada miniatura con puede seleccionar uno de los siguientes efectos, llamados Órdenes, y aplícala a una sola unidad, con Duración: Un Turno. La unidad objetivo debe:
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Ser una Parental o .
Ser la propia unidad de la miniatura o estar dentro del alcance de la Presencia Inspiradora o Faro de Disciplina) de la miniatura (si tiene alguna de esas reglas).
El objetivo elegido no puede estar ya bajo el efecto de una Orden.
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¡A Paso Ligero!El objetivo gana +1~Car y +2~Mov.
¡Firmes, Hombres!
El objetivo gana Disciplinado, y sus Chequeos de Disciplina ganan Minimizada.
¡Preparados!~¡Apuntad!~¡Fuego!El objetivo gana Preciso.
¡Preparaos Para El Impacto!El objetivo gana Luchar con Fila Adicional y Disparar con Fila Adicional.