Hommes-lézards

Hommes-lézards (Revision-1)

Arme Magique

Lame des Réalités Multiples

Aucune sauvegarde d'armure ou ;'.vulnémble n'est permise contre Je. hlessures causées par la Lame des Réalités Multiples.

Lame Piranha

Les attaques du porteur ont les règles spéciales blessures mulliplcs (iD3) et perforattt.

Heaume Sacré du Stégadon d'Itza

La sauvegarde d'armure du porteur du Heaume Sacré du Stégadon compte comme étant supérieure d'un point à la normale. De plus, cet objet confère à son porteur un bonus de + 1 en Endurance et la règle spéciale touches d'impact (1D3).

Armure Magique

Talisman

Objet Cabalistique

Cube de Ténèbres

(magiciens seulement )

Usage unique. Lorsqu'un sort ennemi a été lancé avec succès, un sorcier avec le Cube de Ténèbres peut l'utiliser au lieu de tenter de dissiper le sort avec des dés de dissipation. Dans ce cas, jetez ID6 ; sur 2 + le sort est automatiquement dissipé - sinon ses effets sont résolus normalement. Dans tous les cas, jetez ID6 séparé pour chaque sort restant enjm actuellement actif; sur 2 + , ce sort cesse automatiquement.

Plaque de Domination

(magiciens seulement )

Objet de sort (niveau de puissance 3). Contient un sort de malédiction ciblant tous les sorciers ennemis à 1 8 ps ou moins. Toutes ces cibles ont la règle spéciale stttpiditéjusqu'au début de la prochaine phase de Magie du lanceur.

Objet enchanté

Manteau de Plumes

Personnage skink à pied uniquement. Le porteur a les règles spéciales vol et résistance à la magie (1).

Cor De Kygor

Usage unique. Le porteur peut sonner le Cor de Kygor au début de n'importe laquelle de ses phases de Mouvement. Lorsqu'il le fait, tous les monstres, les monstres montés, les bêtes monstrueuses, les montures de cavalerie monstrueuses, les montures de cavalerie, les bêtes des chars et les bêtes de guerre amis à 12 ps ou moins du porteur ont la règle spéciale frénésie jusqu'au début de leur prochaine phase de Mouvement. Le Cor de Kygor n'a aucun effet sur les cavaliers.

Oeuf De Quango

Usage unique. Œuf de Quango peut être brisé au début de n'importe quelle phase de Corps à Corps. Désignez une unité ennemie en contact socle à socle avec le porteur ou son unité, jetez ID6 et consultez le tableau ci-dessous pour découvrir ce qui se produit. Toute blessure infligée compte dans le résultat de combat.

Enchantement de Bannière

Bannière en peau de Skaven

Les figurines de l'unité brandissant la Bannière en Peau de Skaven gagnent les règles spéciales frénésie et haine (skavens) . Cependant, toutes les figurines issues de Warhammer, Skavens gagnent la règle spéciale haine lorsqu'elles attaquent le porteur.

Bannière du jaguar

Toutes les figurines de l'unité brandissant la Bannière du Jaguar ont la règle spéciale rapide.

Bannière du carnage

A unit with this Magic Standard can re-roll its charge distance dice.

Bannière Hurlante

A unit with this banner causes Terror in its enemies.

Etendard du ranger

A unit with the Ranger’s Standard has the Strider special rule.

Etendard tranchant

Models in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.

Bannière de guerre

A unit with this banner adds +1 to its combat result.

Bannière de rapidité

Models in a unit with the Banner of Swiftness have +1 to their Movement characteristic.

Etendard en os de liche

Models in a unit with the Lichebone Pennant have Magic Resistance (1).

Etendard de discipline

Models in a unit with the Standard of Discipline have +1 Leadership, but cannot use the General’s Inspiring Presence special rule.

Bannière de la flamme éternelle

Models in a unit with the Banner of Eternal Flame have Flaming Attacks.

Oriflamme de lumière

One use only. A unit with the Gleaming Pennant can re-roll its first failed Leadership test.

Bannière épouvantail

A unit with the Scarecrow Banner causes Fear in models with the Fly special rule.

Army Organisation

Seigneurs

Seigneurs

(No Limit)

Héros

Héros

(No Limit)

base

base

(No Limit)

Unité spéciale

Unité spéciale

(No Limit)

Unité rare

Unité rare

(No Limit)

Seigneurs
Seigneurs

Seigneur Mazdamundi

780 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Seigneur Mazdamundi 4 2 3 3 4 5 2 1 9 Infanterie
Zlaaq 6 3 0 6 6 5 1 3 6 Monstre

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Seigneurs

Kroq-Gar

520 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Kroq-Gar 4 6 0 5 5 3 3 5 8 Infanterie
Grymloq 7 3 0 7 5 5 2 5 5 Monstre

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Seigneurs

Tehenhauin

230 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Tehenhauin 6 6 5 4 3 3 6 3 8 Infanterie

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

Choix de la monture

(0-1 par unité)

280 pts
Seigneurs

Prêtre-mage Slann

300 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Prêtre-mage Slann 4 2 3 3 4 5 2 1 9 Assemblage

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options

Jusqu'à 150 pts
20 pts
25 pts
25 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
35 pts
60 pts
Jusqu'à 100 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts

(1-1 par Armée)

gratuit
Seigneurs

Sang Ancien Saurus

140 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Sang Ancien Saurus 4 6 0 5 5 3 3 5 8 Infanterie

Hommes-lézards Règles spéciales

Sang Ancien Saurus

Règles spéciales

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options

3 pts
3 pts
3 pts
6 pts
9 pts
Jusqu'à 6 pts
100 pts

(1-1 par Armée)

gratuit

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

30 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

220 pts
Héros
Héros

Monture Cold One

Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cold One 7 3 - 4 - - 2 2 - Bête de guerre
Héros

Prêtre Skink

65 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Prêtre Skink 6 2 3 3 2 2 4 1 6 Infanterie

Options magiques

35 pts

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options

Jusqu'à 50 pts

(1-1 par Armée)

gratuit

Choix de la monture

(0-1 par unité)

280 pts
Héros

Vétéran Scarifié Saurus

80 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Vétéran Scarifié Saurus 4 5 0 5 5 2 3 4 8 Assemblage

Hommes-lézards Règles spéciales

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options

2 pts
2 pts
2 pts
4 pts
6 pts
4 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts

(1-1 par Armée)

gratuit

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

20 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

220 pts
Héros

Chef Skink

40 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chef Skink 6 4 5 4 3 2 6 3 6 Infanterie

Hommes-lézards Règles spéciales

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options

2 pts
6 pts
2 pts
2 pts
2 pts
2 pts
Jusqu'à 50 pts
25 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts

(1-1 par Armée)

gratuit

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

35 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

40 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

215 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

230 pts
base
base

Guerriers Saurus

110 pts + 11 pts/figurine 10-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Guerrier saurus 4 3 0 4 4 1 1 2 8 Infanterie
Premier de Couvée 4 3 0 4 4 1 1 3 8 Infanterie

Hommes-lézards Règles spéciales

Options

gratuit

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
base

Cohorte De Skins

50 pts + 5 pts/figurine 10-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Skink 6 2 3 3 2 1 4 1 5 Infanterie
Brave Skink 6 2 3 3 2 1 4 2 5 Infanterie
Kroxigur 6 3 0 5 4 3 1 3 7 Bêtes Monstrueuses

Options

2 pts/fig.
50 pts

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
Unité spéciale
Unité spéciale

Gardiens du Temple

140 pts + 14 pts/figurine 10-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Gardiens du Temple 4 4 0 4 4 1 2 2 8 Infanterie
Gardien Révéré 4 4 0 4 4 1 2 3 8 Infanterie

Arme Magique

100 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
10 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Armure Magique

50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Talisman

45 pts
45 pts
30 pts
30 pts
25 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Objet enchanté

100 pts
100 pts
50 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
0 pts

Options de L'état major

10 pts
Jusqu'à 25 pts
10 pts
10 pts
Jusqu'à 50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts
Unité spéciale

Monteurs de Sang-froid

150 pts + 30 pts/figurine 5-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Monteur de Sang-froid 4 4 0 4 4 1 2 2 8 Cavalerie
Chef de meute 4 4 0 4 4 1 2 3 8 Cavalerie
Sang-froid 7 3 - 4 - - 2 2 -

Options

4 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
Unité spéciale

Monteurs de Téradon

105 pts + 35 pts/figurine 3-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Monteur de Téradon 6 2 3 3 2 1 4 1 5 Cavalerie Monstrueuse
Chef Céleste 6 2 4 3 2 1 4 1 5 Cavalerie Monstrueuse
Téradon 2 3 0 4 3 2 2 1 3

Options

gratuit
1 pts/fig.

(0-1 Unités par Armée)

5 pts/fig.

(Skavens)

1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
Unité spéciale

Bastiladon

150 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Bastiladon 4 3 0 4 5 4 1 3 6 Monstre
Skink d'Equipage(4) - 2 3 3 - - 4 1 -

Options

gratuit
Unité spéciale

Monteurs d'Entérodactyles

120 pts + 40 pts/figurine 3-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Monteurs d'Entérodactyles 6 2 3 3 2 1 4 1 5 Cavalerie Monstrueuse
Brave sur entérodactyle 6 2 3 3 2 1 4 2 5 Cavalerie Monstrueuse
Entérodactyle 2 3 0 4 3 2 3 2 3

Options

(Skavens)

1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
Unité rare
Unité rare

Stégadon Ancestal

230 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Stégadon Ancestral 6 3 0 6 6 5 1 3 6 Monstre
Skink d'Equipage(5) - 2 3 3 - - 4 1 -

Options

10 pts
20 pts
50 pts
Unité rare

Troglodon

200 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Troglodon 7 3 3 5 5 5 2 3 5 Monstre
Oracle skink - 2 3 3 - - 4 1 6

Options

15 pts