Hardes Bestiales

Hardes Bestiales (Last)

Arme Magiques

The Impaler

max 1 per Army

Only Characters without Ambush. Type: Hand Weapon. Attacks with this weapon gain +2 Strength in the Round of Combat directly after the wielder has charged into combat. This modifier is only applied to attacks directed against the charged enemies. The weapon can be shot using the rules for a Bolt Thrower Artillery Weapon: Range 18", Strength 3[6] , Armour Piercing (6), [Multiple Wounds (D3)] . Shots from the weapon never suffer negative to-hit modifiers.

Leeching Blade

max 1 per Army

Type: Hand Weapon. Before the wielder rolls a Panic Test (note, not before re-rolling it) it may choose to immediately lose 1 Wound. If so, the Panic Test is automatically passed.

Armure Magique

Aaghor's Flayed Hide

max 1 per Army

The wearer gains Regeneration (4+) and +1 Toughness, but cannot wear any Suits of Armour or Shields, and lose them if it already had it.

Talisman

Eye of Dominance

max 1 per Army

Close Combat Attacks made by Swarms, War Beasts, Cavalry mounts, Monstrous Beasts, Monstrous Cavalry mounts, Chariot-pulling beasts, Monsters and Ridden Monster mounts can only hit the bearer on rolls of ‘6’. Crew and riders are unaffected.

Objet enchanté

Pillager Icon

max 1 per Army

All friendly units within 12" of the bearer comprised entirely of Razortusks or single model Chariots, excluding Characters, gain Vanguard.

Dark Rain

max 1 per Army

One use only. This item is automatically activated at the start of the first Game Turn (if the bearer is not on the battlefield at this time, the item cannot be used). Its effects last until the start of the next Game Turn. During the enemy’s Shooting Phase, all Shooting Attacks suffer a -2 to-hit modifier as long as the owning player has the second Player Turn. This is decreased to a -1 to-hit modifier if the owning player has the first Player Turn.

Gourd of Beetles

max 1 per Army

The bearer can cast Swarm of Insects from Shamanism as a Bound Spell (Power Level 4).

Crown of Horns

max 1 per Army

The bearer, all models in its unit and all models within range of its Inspiring Presence (if applicable) automatically pass Primal Instinct Tests.

Graine de la Forêt Obscure

max 1 per Army

Une seule utilisation. Après le déploiement de tous les joueurs, juste après avoir bougé les unités avec la règle Avant‐Garde, le porteur peut placer une seule Forêt sur le champ de bataille, de taille maximale 10′′ par 6′′. Son centre doit être situé à moins de 12′′ du porteur, et elle doit être à plus de 1′′ de toute unité ennemie. Toutes les figurines alliées qui se trouvent même partiellement dans cette Forêt ajoutent +1 aux résultats de leurs jets de lancement pour les sorts de type Amélioration ou Malédiction et les sorts de Totem. Cette règle est une exception à la restriction sur les bonus de lancement des Objets de Sort.

Objet arcanique

Bannière Magique

Banner of the Wild Herd

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Round of Combat. For the duration of this Round of Combat all Wildhorns in the bearer’s unit gain +1 Strength.

Enchantement de Bannière

Bannière Lacérante

Les figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).

Étendard du Pisteur

L’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.

Icône d’Éther

Le porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.

Bannière de Vitesse

L’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.

Étendard Flamboyant

Au début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de Discipline

L’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.

Étendard de Guerre

L’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.

Icône de la Compagnie Implacable

Usage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.

Icône Étincelante

Usage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Terreurs Sauvages

Terreurs Sauvages

(40% Max)

Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

(40% Max)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Base

Base

(20% Least)

Personnages
Personnages

Seigneur Bestial

220 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Seigneur Bestial 5 6 4 5 5 3 5 4 9 Infanterie
Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
200 pts
10 pts
24 pts
6 pts
10 pts
30 pts
30 pts
40 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

180 pts
40 pts
Personnages

Beast Chieftain

120 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Beast Chieftain 5 5 4 4 5 3 4 3 8 Infanterie

Règles spéciales

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
100 pts
80 pts
6 pts
16 pts
4 pts
6 pts
12 pts
16 pts
20 pts
20 pts

(0-1 par unité)

90 pts
Personnages

Chef de Harde Centaure

230 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chef de Harde Centaure 8 5 4 5 5 3 4 4 8 Bête de guerre
Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
100 pts
80 pts
30 pts
4 pts
24 pts
6 pts
16 pts
30 pts
30 pts
40 pts
Personnages

Chef de Harde Minotaure

260 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chef de Harde Minotaure 6 5 4 5 5 4 4 4 8 Infanterie Monstrueuse

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
100 pts
80 pts
20 pts
24 pts
10 pts
10 pts
30 pts
40 pts
Personnages

Animiste Bestial

185 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Animiste Bestial 5 4 4 3 5 3 3 1 8 Infanterie

Options magiques

70 pts
Druidisme

Druidisme

Chamanisme

Chamanisme

Evocation

Evocation

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

200 pts

(1-1 par Armée)

gratuit
100 pts
gratuit
50 pts
100 pts
150 pts

(0-1 par unité)

30 pts
10 pts
4 pts
20 pts
Personnages Terreurs Sauvages

Seigneur Minotaure

440 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Seigneur Minotaure 6 6 4 6 5 5 5 5 8 Infanterie Monstrueuse

Arme Magiques

(0-1 par Armée)

120 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Armure Magique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Talisman

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Objet enchanté

(0-1 par Armée)

105 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

80 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Objet arcanique

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

Bannière Magique

(0-1 par Armée)

50 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
200 pts
20 pts
30 pts
20 pts
20 pts
40 pts
50 pts
Base
Base

Harde de Demi­Cornes

140 pts + 8 pts/figurine 20-50 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Demi­Cornes 5 3 3 3 3 1 3 1 6 Infanterie

Règles spéciales

Options

(0-4 Unités par Armée, 0-30 Figurine par Unité)

20 pts
1 pts/fig.

Options de L'état major

20 pts
20 pts
20 pts
Base

Harde de Fières­Cornes

100 pts + 10 pts/figurine 10-50 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Fières­Cornes 5 4 3 3 4 1 3 1 7 Infanterie

Options

(0-25 Figurine par Unité, 0-4 Unités par Armée)

20 pts
2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.

Options de L'état major

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
50 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Spécial
Spécial

Centaures

150 pts + 26 pts/figurine 5-20 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Centaures 8 4 3 4 4 1 3 2 7 Bête de guerre

Options

(0-8 Figurine par Unité)

6 pts/fig.
4 pts/fig.
2 pts/fig.
6 pts/fig.
8 pts/fig.
4 pts/fig.

Options de L'état major

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
50 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Spécial Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

Molosses Sauvages

80 pts + 8 pts/figurine 5-20 models
0-5 unités par armée (Organisation de l’armée)

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Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Molosses Sauvages 7 4 - 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre

Hardes Bestiales Règles spéciales

Spécial

Harde de Longues­Cornes

170 pts + 24 pts/figurine 10-40 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Longues­Cornes 5 4 3 4 4 1 3 1 8 Infanterie

Options

(0-4 Unités par Armée, 0-20 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
gratuit
gratuit

Options de L'état major

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
100 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Spécial

Minotaures

225 pts + 75 pts/figurine 3-10 models
0-5 unités par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Minotaures 6 4 3 5 4 3 3 3 7 Infanterie Monstrueuse

Options

8 pts/fig.
12 pts/fig.
10 pts/fig.

Options de L'état major

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Spécial

Char Maraudeur

130 pts + 120 pts/figurine 1-3 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)

{:no_max=>"Les unités %{change}", :max=>"Au maximum %{max} unités %{change}", :limit=>" sans %{limit}", :to_min=>"de %{number} figurines ou plus%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}.", :to_max=>"de %{number} figurines ou moins%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}."}

Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
War Hog (2) 7 3 - 4 - - 2 1 3 Char
Longhorn Crew (1) - 4 3 4 - - 3 1 8
Wildhorn Crew (1) - 4 3 3 - - 3 1 7
Chariot - - - 5 4 4 - - -

Hardes Bestiales Règles spéciales

Spécial

Char à Dent­Tranchante

250 pts Figurine seule
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Razortusk (1) 7 3 - 4 - - 2 1 3 Char
Longhorn Crew (1) - 4 3 4 - - 3 1 8
Wildhorn Crew (1) - 4 3 3 - - 3 1 7
Chariot - - - 5 4 4 - - -

Hardes Bestiales Règles spéciales

Spécial

Dents­Tranchantes

100 pts + 75 pts/figurine 1-10 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dents­Tranchantes 7 3 - 5 5 3 2 4 6 Bêtes Monstrueuses

Hardes Bestiales Règles spéciales

Règles spéciales

Terreurs Sauvages