Lignée Lamia

Le Vampire a -1 en Valeur d’attaque et gagne Réflexes foudroyants. Les unités ennemies en contact avec au moins un Vampire Lamia ont -1 en Agilité. Si le Vampire n’est pas équipé d’une Armure lourde et/ou d’un Bouclier, il gagne Perturbant. Les Duels lancés par le Vampire doivent être relevés si possible. Les éléments de figurine ennemis sans la règle Harnaché, en Duel contre le Vampire ont -1 en Valeur d’attaque.