| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8++ |
Hex
Missile
Damage
Portée 24" |
Instant | ||
La cible subit 1D3+1 touches avec la règle Fusion du Métal.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 6+ [9+]+ |
Augment
Portée 24" |
One Turn | ||
La cible gagne +1 [+2] à sa Sauvegarde d’Armure.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 7++ |
Hex
Missile
Damage
Portée 24" |
Instant | ||
La cible subit 1D3 + 3 touches de Force X, Pénétration d’armure 4 avec les règles Attaques enflammées et Attaques magiques, où X est égal à l’Armure de la cible.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 7+ [10+]+ |
Hex
Missile
Damage
Portée 18" [36"] |
Permanent | ||
La cible subit une touche de Force 3 [6] avec les règles Attaque Péné trante, Blessures Multiples (1D3) et Perforant (6).
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ [11+]+ |
Hex
Portée 24" [48"] |
Instant | ||
La cible subit un malus de -1 à sa Sauvegarde d’Armure.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ [12+]+ |
Hex
Portée 24" [48"] |
One Turn | ||
Les attaques de la cible ne peuvent pas béné ficier de bonus de Force de ses Armes de Corps à Corps. Les Armes de Tir standard maniées par la cible subissent un malus de -1 en Force. Ce sort n’affecte que la Force et l’équipement des figurines, pas leurs règles spéciales.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 10++ |
Augment
Portée 18" |
One Turn | ||
La cible gagne les règles Attaques Enflammées, Attaques Magiques et Perforant (+1).
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| + |
Hex
Portée 18" |
One Turn | ||
La cible gagne la règle Inflammable contre les Attaques de Corps à Corps et les Sorts.