| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Amélioration
Réplicable
Portée 18 |
Un tour | ||
Les Attaques de corps à corps standard de la cible gagnent +1 pour toucher, +1~PA, et Attaque magique.
Aucune figurine ne peut être sous l’effet de plus d’une instance de ce sort à la fois.%
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 5+ |
Malédiction
Portée 18 |
Un tour | ||
La cible subit une pénalité de 1 en valeur d’Armure et perd Armure métallique.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Amélioration
Portée 18 |
Permanent | ||
La cible gagne l’un des Objets magiques suivants : Potion de préservation du pouvoir, Potion de guérison, Breuvage draconien, Potion de rapidité (voir « Potions et parchemins communs »). La cible ne peut gagner un objet qu’elle a déjà, à moins qu’il n’ait déjà été activé.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Portée 24 |
Immédiat | ||
La cible subit une touche de Force~3 et de Pénétration d’armure~10, avec Attaque de zone (15), Touche directe (Fo 6, Blessures multiples (1D3)), Attaque magique.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
Amélioration
Portée 18 |
Un tour | ||
La cible gagne +2~Arm et Armure métallique.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Portée 24 |
Immédiat | ||
La cible subit #1D3 (2)+1 touches de PA~4, avec Attaque enflammée, Attaque magique,Zèle (contre Armure métallique). Ces touches blessent toujours sur 4+.