la Vitesse de charge et la Mobilité de la figurine sont toujours~0 ; la figurine gagne Canalisation (2), Statique, Solitaire, Sans peur, Tenace, Instable. De plus, lorsqu’une autre unité alliée à 18 de la figurine subit au moins une perte de Point de vie en raison d’une attaque ennemie, l’ peut choisir d’infliger 3~touches de Force~4 et de Pénétration d’armure~2 (Fixes), à l’unité ennemie qui a causé cette perte. Cet effet ne peut être utilisé qu’une seule fois par phase.