Atar de Tila

La Velocidad de Carga y Movilidad de la miniatura son siempre~0. Adicionalmente, gana Canalizar (2), Emplazamiento, Solitario, Coraje, Tozudo, Inestable.
Cuando otra unidad amiga dentro de~18 de la miniatura sufre una o más heridas no salvadas debido a un ataque enemigo, el puede causar 3~impactos con Fue~4, PA~2, y Inmodificable contra la unidad enemiga que causó las heridas. Este efecto solo puede ser usado una vez por Fase.