le porteur gagne Attaché, Exclusif, Maître d’armes, ainsi que les armes suivantes : , Hallebarde, Arme lourde. De plus, s’il utilise une Arme de corps à corps sans Enchantement d’arme, cette arme gagne les règles additionnelles suivantes, en fonction de son type :
itemize[label=]
Arme lourde : +2~Att, +1~pour blesser.
Hallebarde : +2 Att, Perturbant (1).
: +3 Att.
itemize