Fureur démoniaque

Règle universelle.
Au début de chaque Tour de joueur allié, la figurine doit passer un Test de discipline. En cas d’échec, elle gagne la règle Mouvement aléatoire (3D6) jusqu’à la _in du Tour de joueur. Elle ne peut pas choisir librement sa direction mais doit avancer vers l’unité́ ennemie la plus proche au cours de la Phase de mouvement. Si le pivot initial est bloqué́, la figurine pivote au maximum vers l’ennemi le plus proche et ne bouge pas plus loin