| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Maldición
Misil
Daño
Replicable
Range 24 |
Instantáneo | ||
El objetivo sufre 1D6+1~impactos. Todos los impactos tienen \StrengthInitials~5, \ArmourPenetrationInitials~2 y Ataques Mágicos.
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: selecciona un objetivo extra, siguiendo las mismas restricciones: ese objetivo extra sufre 1D3+1 impactos.
\item[\refsymboladmonition]: selecciona un objetivo diferente, siguiendo las mismas restricciones. El objetivo sufre 1D3+1 impactos.
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| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 5+ |
Potenciación
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo añade +1 a la Puntuación de Combate de su bando, y gana +1 Dis.
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: el objetivo gana Valiente.
\item[\refsymboladmonition]: las tiradas de Carga, Huida y Persecución del objetivo son Minimizadas.
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| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Maldición
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo sufre 2~Def, y 2~\AgilityInitials (\AgilityInitials hasta un mínimo de~1).
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: el objetivo sufre 2~\Off.
\item[\refsymboladmonition]: el objetivo no sufre −2~\DefensiveSkillInitials (p.e. solo sufre 2~\AgilityInitials).
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| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Maldición
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo sufre 1 a herir con sus Ataques de Melé.
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: el objetivo sufre 1~\ArmourPenetrationInitials
\item[\refsymboladmonition]: el objetivo gana +1~\ArmourPenetrationInitials
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| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Terra
Range 48 |
Permanente | ||
Coloca un marcador en el punto objetivo. No tires para Intervención Divina cuando resuelvas los efectos de este hechizo. Debes tirar por Intervención Divina al principio de cada subsiguiente Fase de Magia:
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: cada unidad dentro de #1D6 (2) del centro del marcador sufre #1D6 (2)~impactos con \StrengthInitials~5, \ArmourPenetrationInitials~2, y Ataques Mágicos. Luego quita el marcador.
\item[\refsymboladmonition]: tu oponente puede mover el marcador hasta~3 en cualquier dirección.
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| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
Maldición
Daño
Range 24 |
Instantáneo | ||
El objetivo sufre 1D3+1~impactos. Todas las otras unidades dentro de~3 del objetivo sufren 1~impacto. \newline
Todos los impactos son resueltos con \StrengthInitials~9, \ArmourPenetrationInitials~4, Ataques Mágicos,Ataques Flamígeros,.
itemize[label={}, parsep=0cm, labelindent=0cm, labelwidth=0cm, noitemsep, topsep=0em, leftmargin=0.4cm]%
\item[\refsymbolblessing]: incrementa el número de impactos que sufre cada unidad en~1.
\item[\refsymboladmonition]: reduce los impactos que sufre cada unidad en~1.
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