Weissagung

Weissagung

Die Konklave:​ Zauber der Weissagung erhalten +3” Reichweite für jeden anderen Zauberer in 12” Umkreis, der nicht-Gebundene Zauber der Weissagung kennt. Wenn ein Zauberer beim Versuch, einen Zauber der Weissagung zu wirken, Verlorenen Fokus erleidet, erleiden auch alle anderen Zauberer in 12” Umkreis, die nicht-Gebundene Zauber der Weissagung kennen, bis zum Ende der Magiephase Verlorenen Fokus.

(0) Hellsicht

7+ [10+]
18" [6"Aura]
Augment
Letzter Zug
Das Ziel erhält Ablenkend und Schwieriges Ziel.

(1) Schicksalsurteil

7+ [10+]
18"
Hex, Missile, Damage
Sofortig
Das Ziel erleidet W3[W6]​ Treffer, die automatisch verwunden und keinen Rettungswurf oder Regeneration erlauben.

(2) Kenne deinen Feind

8+ [12+]
18" [6"Aura]
Augment
Letzter Zug
Das Ziel erhält +2 Kampfgeschick und +2 Initiative.

(3) Gunst der Sterne

9+ [12+]
18" [6"Aura]
Augment
Letzter Zug
Das Ziel erhält Heilige Attacken und muss misslungene Trefferwürfe mit Nahkampf- und Schussattacken wiederholen.

(4) Blick nach Westen

9+
18"
Augment
Letzter Zug
Das Ziel erhält Unnachgiebig und Immun gegen Psychologie.

(5) Unfehlbarer Angriff

9+ [13+]
18"
Hex, Missile, Damage
Sofortig
Das Ziel erleidet 2W6[3W6]​ Treffer, die auf 4+ verwunden mit Rüstungsbrechend (2) und Heiligen Attacken.

(6) Zeichen des Untergangs

10+
18"
Hex
Letzter Zug
Wirf am Beginn der folgenden Phasen einen W6, plus einen zusätzlichen W6 für jedes Charaktermodell in der Zieleinheit. Wenn einer oder mehr Würfel eine ‘6’ zeigen, kann das Ziel die entsprechende Aktion in dieser Phase nicht ausführen.
Angriffe ansagen-Subphase​: Angriffe ansagen.
Verbleibende Bewegungen-Subphase​: Marschieren.
Magiephase​: Zauber wirken.
Schussphase​: Schießen.

(EIN) Wegweisendes Licht

18"
Augment
Letzter Zug
Wenn das Ziel einen Moralwerttest ablegt, wirf einen zusätzlichen W6 und entferne den höchsten.
Eine Einheit kann maximal einmal pro Magiephase von diesem Zauber betroffen sein.