| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Caster
Range 0 |
Un Turno | ||
{\baselineskip=1pt{
El objetivo gana 2 Marcadores de Protección, que son retirados cuando acaba el hechizo.
Cuando una unidad amiga dentro de~18 del objetivo sufre una herida, después de tirar las Salvaciones por Armadura, pero antes de tirar Salvaciones Especiales, el objetivo puede descartar un Marcador de Protección e ignorar la herida aplicando las siguientes reglas:
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\item Miniaturas Tropa con Altura~1 ignoran hasta 2~heridas por marcador (suponiendo que sean sufridas simultáneamente).
\item Los Personajes y miniaturas de Altura~4 o~5, solo pueden ignorar una sola herida por fase.
\item Las Heridas de ataques con Heridas Múltiples no son ignoradas: inflingen una herida menos en su lugar.
itemize
}\par}