Chamanismo

Chamanismo

(1) Enjambre de Insectos


Casting Type Duration
9+ Maldición Misil Daño Replicable
Range 36
Un Turno

Inmediatamente cuando el hechizo es lanzado, el objetivo sufre #1D6 (5)~impactos con PA~0 y Ataques Mágicos, y que siempre hieren al~6+.
Adicionalmente, sufre 1 a impactar con Ataques de Disparo.

(2) Furia Salvaje


Casting Type Duration
5+ Universal
Range 18
Un Turno

El objetivo gana Furia,Coraje,Indomable,Frenesí. %

(3) Despertar a la Bestia


Casting Type Duration
8+ Potenciación
Range 18
Un Turno

El objetivo gana +1~Fue y +1~PA.

(4) Instinto de Depredador


Casting Type Duration
8+ Potenciación
Range 24
Un Turno

El objetivo gana +3~Car y Resistencia (Ataques a Distancia).

(5) Guardian Salvaje


Casting Type Duration
10+ Potenciación
Range 24
Permanent*

Marca una Reserva de Heridas en el objetivo.
En cada Ronda de Combate, una miniatura en la unidad objetivo gana una parte de miniatura Guardian, con Duración: Ronda de Combate. Selecciona la miniatura afectada inmediatamente antes de que la parte de miniatura Guardian asigne sus ataques. Una unidad no puede tener nunca más de una parte de miniatura Guardian. La parte de miniatura Guardian tiene: Guardian{4}{3}{6}{3}{3}{}{}{}.

(6) Invocación Totémica


Casting Type Duration
11+
Instantáneo

Invoca una Bestia Totémica (ver el perfil debajo), e inmediatamente colocala en el Campo de Batalla usando \textbf{\ambush{Punto Objetivo{}}}.