| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 9+ |
Maldición
Misil
Daño
Replicable
Range 36 |
Un Turno | ||
Inmediatamente cuando el hechizo es lanzado, el objetivo sufre #1D6 (5)~impactos con PA~0 y Ataques Mágicos, y que siempre hieren al~6+.
Adicionalmente, sufre 1 a impactar con Ataques de Disparo.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 5+ |
Universal
Range 18 |
Un Turno | ||
El objetivo gana Furia,Coraje,Indomable,Frenesí. %
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Potenciación
Range 18 |
Un Turno | ||
El objetivo gana +1~Fue y +1~PA.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8+ |
Potenciación
Range 24 |
Un Turno | ||
El objetivo gana +3~Car y Resistencia (Ataques a Distancia).
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ |
Potenciación
Range 24 |
Permanent* | ||
Marca una Reserva de Heridas en el objetivo.
En cada Ronda de Combate, una miniatura en la unidad objetivo gana una parte de miniatura Guardian, con Duración: Ronda de Combate. Selecciona la miniatura afectada inmediatamente antes de que la parte de miniatura Guardian asigne sus ataques. Una unidad no puede tener nunca más de una parte de miniatura Guardian. La parte de miniatura Guardian tiene: Guardian{4}{3}{6}{3}{3}{}{}{}.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 11+ |
|
Instantáneo | ||
Invoca una Bestia Totémica (ver el perfil debajo), e inmediatamente colocala en el Campo de Batalla usando \textbf{\ambush{Punto Objetivo{}}}.