Emboscada

This is just invisible text for proper layout display\ maestros del sigilo pueden golpear cuando menos se espera. Sus tácticas de emboscada mantienen a sus enemigos al límite.\ is just invisible text for proper layout display

Cualquier unidad enteramente con Emboscada puede elegir no ser Desplegada normalmente, siendo colocada en Emboscada simplemente no siendo colocada en el Campo de Batalla durante el Despliegue. Una unidad colocada en Emboscada llegará al Campo de Batalla más tarde durante la partida.
Desde tu Turno de Jugador~2 y en adelante, tira un~D6 por cada unidad colocada en Emboscada al principio de la Fase de Movimiento: cada unidad que saque un~3+ llegará al Campo de Batalla si es posible.
Durante tus Turnos de Jugador~5 y~6, esta tirada siempre se considera que ha sacado un~3+.
Cuando una unidad llega al Cambo de Batalla, elige un punto como se especifica en~X.
referenceonlySi no hay un punto adecuado donde la unidad pueda ser colocada en el Campo de Batalla, la unidad no puede entrar al Campo de Batalla este turno.referenceonly
Despliega cada unidad llegando al Campo de Batalla con al menos tres de sus cuatro esquinas dentro de~6 del punto elegido en cualquier formación válida siguiendo la regla de Espaciado entre Unidades.
No debe de haber otras unidades o Terreno Impasable directamente ubicados entre cualquier punto de la Huella de Unidad y el punto elegido. Ver la figura inferior para ejemplos.
Las unidades Emboscando cuentan como si hubieran realizado un Movimiento de Avance cuando llegan al Campo de Batalla y no pueden realizar ningún Movimiento en la misma Fase.
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Si una unidad Emboscando no llega al Campo de Batalla para el final de la partida, es retirada como baja.
Una Miniatura Adjuntable colocada en Emboscada puede ser Desplegada unida a una unidad colocada en Emboscada con el mismo valor X, siguiendo las restricciones habituales. Puede elegir una unidad a la que unirse durante cada uno de tus Turnos de Jugador, antes de tirar para ver si tus unidades Emboscando entrarán al Campo de Batalla.
Haz un solo lanzamiento de dado para la Unidad Combinada.
Nota: Adjuntable no tiene efectos en esto; la elección de la unidad en la que Desplegarse en Emboscada puede cambiar cada turno.

Una unidad entrando al Campo de Batalla en el Turno de Juego~6 pierde Unidad que Puntúa.
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Desplegando unidades Emboscando.
En estos ejemplos, la unidad tiene Emboscada (Borde del Tablero). La unidad con la marca amarilla está colocada en una posición válida, mientras que las dos unidades con cruces rojas no lo están: la de la izquierda porque hay un Impasable entre la Huella de la Unidad y el punto elegido y la de la derecha porque partes de la unidad están a más de~6 del punto elegido.
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