Marée de Vermine

Marée de Vermine (v2021.2 alpha 4)

Enchantements d'arme

Maître de la multitude

max 1 per Army (Enchantment: Close Combat Weapon)

Enchantement : Arme de corps à corps.
Lorsqu’il utilise cette arme, le porteur gagne Attaque de broyage (X), X étant égal au nombre de Rangs complets de l’unité du porteur, maximum 10. Ces Touches de broyage sont résolues avec Force 3, Pénétration d’armure 1 et Attaque magique.

Secrets de la lame de Ruine

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Figurine de taille Standard uniquement.Enchantement : Arme de base.
Lorsqu’il utilise cette arme, le porteur gagne +1 en valeur d’Attaque. Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque divine, Attaque magique et Blessures multiples (1D6), leur Force et Pénétration d’armure passe à 10. À la fin de chaque Phase de mouvement alliée, si le porteur n’est pas engagé au combat, il subit une touche avec Attaque foudroyante.

Balles en rodentium

max 1 per Army (Enchantment: Pistol)

Enchantement : Pistolet.
La Portée de l’arme passe à 18″. L’arme gagne +2 Tirs, +1 en Pénétration d’armure, Tir précis, et Attaque magique.

Enchantements d’armure

Consécration pestilentielle

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Figurine avec Culte d’Errahman uniquement.Enchantement : Armure légère.
Le porteur gagne +1 Point de vie et Fortitude (5+).
Les jets pour toucher réussis d’Attaque de corps à corps contre le porteur doivent être relancés.

Artefacts

Couronne d’arrogance (Hubris)

max 1 per Army (Dominant) (magiciens seulement )

Dominant. Magicien uniquement.Immédiatement après Siphonner le Voile (après avoir converti les marqueurs « Voile » en Dés de magie), le porteur peut infliger 1D6 touches à son unité, elles blessent automatiquement sans sauvegarde d’aucune sorte possible. Dans ce cas, son propriétaire gagne l’équivalent de la moitié des blessures infligées en marqueurs « Voile » (arrondi à l’entier supérieur).

Orbe d’Atéus

max 1 per Army

Technocrate rakatchitien et Sénateur vermineux uniquement.Une fois par Phase de tir, le porteur peut décider de défausser 2 marqueurs « Voile » de sa réserve et choisir une unité à 6″ ou moins et qui n’a pas encore tiré lors de cette Phase de tir. Les armes avec Essai par ratonnement gagnent +1 pour blesser et Attaque magique, cependant le nombre de touches de chaque Contretemps fâcheux est augmenté de 3. Ces effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Carte des Profondeurs

max 1 per Army

Contremaître stygien et Sénateur vermineux uniquement.À la fin de chaque Phase de tir alliée, le porteur peut déplacer un unique marqueur « Tunnel » allié à 24″ ou moins, d’une distance maximum de 6″ dans n’importe quelle direction.

Lyre de Tarina

max 1 per Army

Maître de la chair fetthissiste et Sénateur vermineux uniquement.Les Attaques de piétinement des figurines ennemies à 6″ ou moins du porteur subissent −2 pour blesser.

Toge d’Ô-rateur

max 1 per Army

Figurine de taille Standard uniquement.Le porteur gagne Se tient derrière et ne peut pas provoquer de Duel.

Fusée tempête

max 1 per Army

Alchimiste skortchitien et Sénateur vermineux uniquement.Usage unique. Quand cet Artéfact est utilisé, il est considéré comme une Arme de tir avec Précision (2+) et le profil suivant : Portée 24″, Tir 1, Fo 5, PA 2, Attaque de zone (3×3), Attaque magique. Sur un ‘1’ naturel pour toucher, le porteur subit une touche avec Attaque foudroyante.

Tome du Roi des rats

max 1 per Army

Le porteur peut lancer Éveil de la Marée (Sort héréditaire) comme un Sort lié de Niveau de puissance (4/8).
À la fin de chaque Phase de magie alliée, le porteur peut défausser jusqu’à 3 marqueurs « Voile ». Pour chaque marqueur « Voile » défaussé de cette manière, Ressuscitez 3 Points de vie dans une unité de Nuées de rats alliée. Cet effet peut Ressusciter des Points de vie au delà de l’effectif de départ jusqu’à un maximum de 27 Points de vie dans la Réserve de Points de vie de l’unité.

Bure de l’apostat

max 1 per Army

La figurine compte comme ayant Panthéon Célyséen et Culte d’Errahman pour le décompte de Triumvi-rat sacré.

Enchantement de Bannière

Bannière du Dernier orage

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie « Base ».
Toutes les parties de Décors (y compris les Terrains découverts) à 18″ ou moins de la figurine du porteur deviennent des Terrains dangereux (2) pour les figurines qui font un Mouvement de vol.

Tocsin des chemins enfouis

max 1 per Army

L’unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine. Les jets d’Embuscade de l’unité du porteur peuvent être relancés. Cet effet peut être utilisé même si l’unité n’est pas sur le champ de bataille. Si l’unité réussit un jet d’Embuscade, tous les jets d’[/b]Embuscade[/b] ratés des unités en Réserve souterraine lors de ce Tour de joueur peuvent être relancés. Les unités qui réussissent leur jet d’Embuscade grâce à cette relance doivent entrer sur le champ de bataille à partir du même marqueur « Tunnel » que l’unité du porteur. S’il n’y a pas la place, elles ne peuvent pas entrer sur le champ de bataille ce tour-ci : relancez les jets d’Embuscade à partir du prochain Tour de joueur allié.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque ‘1’ naturel pour toucher obtenu par l’unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche avec Force 3 et Pénétration d’armure 0 au même Palier d’initiatives. Ces touches sont considérées comme provenant d’Attaques spéciales.

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
H Éveil de la Marée Invoque une unité de <1> {3} Nuées de rats. Son centre doit être placé sur le point ciblé.
Mf <5+> {8+} 12" Marqueur Immédiat
Invoque une unité de <1> {3} Nuées de rats. Son centre doit être placé sur le point ciblé.

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(25% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Flingueurs des tunnels

Flingueurs des tunnels

(30% Max)

Du pain et des jeux

Du pain et des jeux

(20% Max)

Personnages
Personnages

Dictateur de la Ruine

460pts
Figurine seule
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:75x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
7 4 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Dictateur de la Ruine 4 4 5 4 8
Dictateur de la Ruine:

Options magiques

Occultisme

Occultisme

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
20 pts
gratuit
10 pts
gratuit
20 pts
20 pts
Personnages

Sénateur vermineux

120pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sénateur vermineux 2 3 3 0 4
Sénateur vermineux:

Enchantment Options

100 pts

(0-1 par Armée)

65 pts
35 pts
15 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
200 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité)

60 pts
Personnages

Légat sanguinien

115pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Légat sanguinien 4 5 4 1 6
Légat sanguinien:

Enchantment Options

100 pts
35 pts
35 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Artefacts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
200 pts
100 pts
5 pts
55 pts

(à pied seulement, 0-1 par unité)

15 pts
5 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts
20 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
25 pts
35 pts
50 pts
50 pts
50 pts
60 pts
65 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité)

75 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

325 pts
Personnages

Expert de Grande Maison

110pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Expert de Grande Maison 2 2 3 0 4
Expert de Grande Maison:

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

65 pts
35 pts
15 pts

Artefacts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

5 pts

(0-2 Unités par Armée)

25 pts

(0-2 Unités par Armée)

25 pts
75 pts
gratuit

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-18 par Armée)

15 pts

(0-9 par Armée)

30 pts

(0-12 par Armée)

25 pts

(0-9 par Armée)

40 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité)

50 pts
Personnages

Prêtre de la multitude

115pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Prêtre de la multitude 1 2 3 0 4
Prêtre de la multitude:

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
20 pts

Options magiques

75 pts
Sorcellerie

Sorcellerie (Panthéon Célyséen)

Occultisme

Occultisme (no Panthéon Célyséen)

Thaumaturgie

Thaumaturgie

Artefacts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
gratuit
gratuit
30 pts
100 pts
5 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

65 pts
35 pts
15 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité)

250 pts
Personnages

Monture Brute pratorienne

Figurine seule
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" C
Défensif PV Déf Rés Arm
3 C 5 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Brute pratorienne 3 3 6 3 4
Brute pratorienne:

Options

(Bloodfur Commander only)

25 pts
Personnages

Monture Tribune sacrée

Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" C
Défensif PV Déf Rés Arm
7 1 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Acolyte 1 2 3 0 3
Chassis 5 2

Options

(models with Caelysian Pantheon only, 0-1 Unités par Armée)

gratuit

(models with Cult of Errahman only, 0-1 Unités par Armée)

100 pts

(Pestilent Pulpit only)

gratuit
gratuit
Base
Base

Vélites vermineux

125pts + 4 pts/figurine
15-25 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Vélites vermineux 1 3 3 0 4

Options

gratuit
2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
Base

Légionnaires vermineux

180pts + 6 pts/figurine
25-60 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Légionnaires vermineux 1 3 3 0 4
Légionnaires vermineux:

Options

(Armies with a Vermin Senator only)

1 pts/fig.
gratuit
gratuit

Options de L'état major

10 pts
10 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Base

Vétérans vermineux

240pts + 10 pts/figurine
25-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Vétérans vermineux 1 4 3 0 5

Options

(0-1 Unités par Armée)

gratuit

Options de L'état major

10 pts
10 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial
Spécial

Rat-batteurs furtifs

140pts + 9 pts/figurine
10-20 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Rat-batteurs furtifs 1 3 3 2 5
Rat-batteurs furtifs:

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit
gratuit

Options de L'état major

10 pts
10 pts
Spécial

Disciples de la Peste

215pts + 10 pts/figurine
20-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Disciples de la Peste 2 2 3 0 3
Disciples de la Peste:

Options

gratuit
1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial

Rats géants

90pts + 4 pts/figurine
10-30 models
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Rats géants 1 2 3 1 5

Options

(0–X unités/armée, où « X » est le nombre de Maîtres de la chair fetthissistes, 0-15 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
Spécial

Brutes gladiateurs

320pts + 70 pts/figurine
4-6 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Brutes gladiateurs 3 3 5 2 4
Brutes gladiateurs:

Options

gratuit

(0-18 par Armée)

10 pts/fig.

(0-9 par Armée)

15 pts/fig.

(0-9 par Armée)

20 pts/fig.

(0-12 par Armée)

20 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
25 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Spécial

Équipe de forage

90pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
4 2 3 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipe de forage 6 3 4
Équipe de forage:
Flingueurs des tunnels
Flingueurs des tunnels

Grenadiers Ignifier

150pts + 12 pts/figurine
8-15 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Grenadiers Ignifier 1 4 3 0 4
Grenadiers Ignifier:
Flingueurs des tunnels

Équipes d’armes expérimentales

140pts + 45 pts/figurine
3-6 models
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
3 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipes d’armes exp. 2 2 3 0 4
Équipes d’armes exp.:

Options

(0-18 par Armée)

gratuit

(0-9 par Armée)

15 pts/fig.

(0-9 par Armée)

15 pts/fig.

(0-12 par Armée)

15 pts/fig.
Flingueurs des tunnels

Machine à foudre

190pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
4 2 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ingénieur Rakatchitien 1 2 3 0 4
Châssis D6
Flingueurs des tunnels

Artillerie vermineuse

190pts
Figurine seule
0-4 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:75mm round
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 5" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
4 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage 3 3 3 0 4

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

20 pts
Du pain et des jeux
Du pain et des jeux

Brise-terre stygien

280pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 6" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Brise-terre stygien 6 4 2
Du pain et des jeux

Chars roquettes

110pts + 100 pts/figurine
1-3 models
0-2 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 5" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
3 2 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Pilote 1 2 3 0 4
Châssis 5 2 4
Du pain et des jeux

Bête de l’arène

300pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Bête de l’arène 2D3+1 3 7 3 3
Maître de l’arène 2 3 4 1 4
Bête de l’arène:
Maître de l’arène:

Options

gratuit