Okkultismus

Okkultismus

<Das Opfer​>: Beim Wirken eines nicht-Gebundenen Zaubers aus diesem Pfad, nachdem die Magiewürfel geworfen wurden aber before the Gegner einen Bannversuch unternimmt, darf der aktive Spieler sich entscheiden, X Treffer an seiner Einheit oder einer befreundeten, nicht im Nahkampf gebundenen Einheit innnerhalb von 24” zu verursachen. Jede Einheit darf nur einmal pro Magiephase dafür ausgewählt werden. X ist gleich der Anzahl der Glieder in der gewählten Einheit, mit einem Minimum von 2 und einem Maximum von 5. Diese Treffer verwunden automatisch und erlauben keinen Schutzwurf irgendeiner Art. Das letzte Modell einer Einheit kann niemals durch diese Fähigkeit als Verlust entfernt werden (jeder Lebenspunktverlust, der den Lebenspunktepool auf 0 reduzieren würde, wird ignoriert). Wenn mindestens ein Lebenspunktverlust verursacht wurde, wird der Zauber mit der {verbesserten Version}​ gewirkt.
Verwende in diesem Fall den mit {}​ markierten Text und ignoriere roten Text

(0) Pentagramm der Schmerzen

8+
12"Aura
Universal
Sofortig
Das Ziel erleidet W6 Treffer der Stärke 4. Die Einheit des Wirkenden ist nicht betroffen.
{Wenn ein oder mehr erfolgreiche Lebenspunktverluste durch diesen Zauber verursacht werden, heilt der Wirkende einen Lebenspunkt.}

(1) Hand des Ruhms

6+
Caster
Letzter Zug
Das Ziel {und alle anderen Modelle in der selben Einheit} erhält einen Rettungswurf (5+). Betroffene Modelle, die bereits einen Rettungswurf haben, verbessern diesen stattdessen um 1, bis zu einem Maximum von (3+).

(2) Atem der Versetzung

6+
Caster
Fokussiert
Letzter Zug
Das Ziel erhält eine Atemwaffe (Toxische Attacken). {Wenn die Atemwaffe als Schussattacke verwendet 6+ wird, erhöht sich ihre Reichweite auf 18”.}

(3) Verbotenes Wissen

7+
Caster
Bleibt im Spiel
Das Ziel darf Zauberwürfe wiederholen, wenn es nicht-Gebundene Zauber aus diesem Pfad wirkt.
{Das Ziel darf pro Magiephase einen misslungenen Bannwurf wiederholen.}

(4) Innere Fäulnis

8+
24"
Verhexen
Permanent
Das Ziel erleidet -1 Kampfgeschick, bis zu einem Minimum von 1.
{Der Wirkende erhält +1 Kampfgeschick.}

(5) Zeichen des Verderbens

10+
18"
Verhexen, Beschädigung, Direkt
Sofortig
Das Ziel erleidet 1 Treffer der Stärke 1 mit Multiplen Lebenspunktverlusten (W3).
{Der Wirkende darf einen einzelnes Charaktermodell in der Zieleinheit als Ziel wählen.}

(6) Grabesruf

12+
12"
Verhexen, Beschädigung, Direkt
Sofortig
Das Ziel erleidet 2W6 Treffer der Stärke 5{6}​.